从博思,我们学到了什么?

博思学员专栏

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  • BOSi Alumni

    TanSiJia
    谭思嘉

    153届原画班学员
    任职于:上海乾罡
    担 任:美术原画设计师

    除了性格温和谦逊有度外,成绩优异、认真积极、具有极强的团队合作意识,是他留给师生以及同事们的印象。他不仅将博思看作是一个培育人才的地方,更是将博思看作是自己的第二个母校,在入职满意的公司后,工作之余除了经常回到博思参加活动外,他也会给予学弟学妹们传授职场上的工作经验。成功是留给有准备的人他说刚刚毕业的时候,他和很多即将毕业的大学生一样,同样是站在即将毕业走向社会的路口,我很能理解同学们现在的处境。就当今的应...

  • BOSi Alumni

    YangChenChen
    杨陈晨

    268届原画班在读学员
    任职于:上海乾罡
    担 任:游戏原画师

    最初踏入游戏领域的契机是在选择专业的时候对这个行业的兴趣和好奇心,后来参加了博思学院到我校进行的演讲,作为一名角色原画设计专业的在读生,进入博思学院学习以后,我能够更快更准确地找到贴近主题的素材,更重要的是我在这里学会了系统的绘画步骤,不再像以前无头苍蝇一般乱序,有了系统的学习之后,现在更有目的性和方向性。知道要先明确主体的明暗关系再开始细画。在博思课堂学习到的知识和技巧都很实用,还有很多就不一一列举啦,希...

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    WangXin
    王欣

    002届3D角色模型班学员
    任职于:上海墨白游戏
    担 任:艺术总监

    博思人成长的道路上,从来都不缺来自梦想的锤炼。从小就热爱游戏且接受过正规美术教育的王欣在大学学长的推荐下选择追逐自己从小的梦想也选择了博思,他的成功是既然也是必然,让我们一起走进这位优秀制作人的成长之路。未了解王欣之前,总会觉得他是特别幸运的。在游戏行业处于竞争最激烈,但也是机会最多的时代,他便开始朝着自己的梦想奋勇拼搏。从小就接受正规的美术教育,长大后这项能力也同样支持着他在大学追逐着自己的梦想,在进入博...

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    YuanXiaoBo
    袁晓波

    163届手绘3D角色班学员
    任职于:BOSi Art Studios
    担 任:次世代3D角色设计师

    有时候,你不拼搏一下,根本不知道未来如何。这是对袁晓波成长旅程最符合的写照,曾经那个初入茅庐的他可曾会想到,曾经放弃的梦想也会成为他如今成功的契机,以梦想为主,努力、坚持、拼搏为辅,这些都是他能够获得如今这样成绩的助力。初见袁晓波时,文文静静懵懵懂懂,俨然一副邻家大男孩的感觉,谁又能想到这么一个“萌系”男孩会是一位已经进入游戏行业近两年的优秀制作者了。他的性格相当内敛自谦,可能是因为没想到自己的能力被认可,...

  • BOSi Alumni

    LiYanJun
    李艳军

    014届手绘3D场景班学员
    任职于:BOSi Art Studios
    担 任:工作室主管

    一开始进入游戏行业是因为梦想,在我刚到求职年纪时,很多同龄人都是选择进入公司成为职员,又或者是往其他方向去发展,当时游戏并不是每个人都能拥有的兴趣,即使是喜欢,在再三思考下能够选择进入游戏行业的人也是寥寥无几。而我从小就是一个忠实的游戏玩家,这份一直坚持的爱好也成为了我时刻前行的动力。挫折的话,其实早期游戏行业的浮动非常大,尽管人才需求空缺不足但是那全是对于优秀的技术人才而言,我相信无论是何种职业,在刚进入...

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    ZhouYU
    周宇

    115届游戏3D场景班学员
    任职于:预言软件
    担 任:3D场景设计师

    面对未知的新环境,你或是逃避,或是面对。这是周宇面对人生转折点的态度,软件工程毕业的他,一直从事着互联网行业,仍旧对游戏行业抱着极大兴趣的他来到博思,开始追寻他丰富多彩的游戏人生。后来我也实地来到了教学环境参观,博思这里环境十分优良,而且也是比较好的小班教学,能够及时回答同学们的问题,也不像是别的机构全部都是面授的形式教学,所以当时给他的印象就十分不错,就决定在博思学习了。他说他在在博思学习以后的最让他感到...

  • BOSi Alumni

    ZhangKaiYu
    张开煜

    251届游戏策划班学员
    任职于:心动网络
    担 任:游戏策划师

    我从小就十分喜欢玩游戏,目前也是只要有优秀的游戏都会想要去尝试一下,在高考结束后,我就根据个人喜好选择进入了动画系就读,在大学里我也努力学习游戏动画相关的制作技术,汲取新的知识,同时我也思考了各种进入游戏行业的方式,也去了解了在这个行业就职,各个岗位所包含的工作范畴。正在我有些迷茫的时候,博思来到我们学校为我们进行演讲,现场老师有趣的演讲方式吸引了我,也让当时的我毛塞顿开,决定请往上海实现自己的梦想。我在大...

  • BOSi Alumni

    WanBaiHu
    万百惠

    234届游戏策划班学员
    任职于:英佩游戏
    担 任:游戏策划

    初见她时,是个可爱娴静的姑娘,乐观活泼的她整天都是笑嘻嘻的,激励着自己也鼓励着他人。这是 234届游戏策划班万百惠给人的第一印象。名字就相当讨人欢心的她永远都是笑眯眯的。在校友会的介绍环节,因为内容有些枯燥,台下有些校友在私下悄悄话或者翻阅手机,而她却一直目不转睛的看着投影,仔细地倾听主持人的详细介绍。尽管她毕业仅一年,但在校友会的现场面对各位前辈校友时,却不像是一个单纯的倾听者,每到自由环节都会看到她主动去寻...

  • BOSi Alumni

    WangXuHua
    王栩骅

    230届游戏程序班学员
    任职于:原力擎视
    担 任:游戏程序设计师

    “任何事,我觉得没有做不到的,只有沉不下心的。”在与230届程序班王栩骅的交流时,他这么说道。初遇王栩骅还是一个下午,就业老师突然联系说“有一个学生刚入学三个月就被录用了!”到底是哪位业界天才!带着好奇我们与他相遇了,没想到竟是个文质彬彬,、沉稳谦虚的大男孩。在促膝长谈后,我们了解到,就读于电子信息工程专业的他,凭借着对游戏的热爱,毕业后曾接受过一年的游戏3D相关培训,在这个行业内打拼了近三年,对知识的渴求以及想...

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    TaoDeCai
    陶德偲

    137届游戏程序班学员
    任职于:洪渊网络
    担 任:游戏编程师

    陶德偲从小就很喜欢各种游戏,但是因为阴差阳错让他错失了选择游戏专业的机会。但是他没有放弃,还是对游戏比较有热情,非常喜欢各种游戏的人物、背景设定和艺术风格,他认为如果要从事一个行业几十年的话,至少要选择自己喜欢的行业才有动力。所以他最后了来到博思完成自己的梦想。他说:“选择博思一方面是因为通过校招了解了博思,喜欢公司的整体氛围;另一方面我觉得我可以从博思学到我想学习的东西。”当我们采访他关于自己在游戏方面的...

  • BOSi Alumni

    XuTianQi
    许天启

    220届Unity3D班学员
    任职于:游族网络
    担 任:高级游戏编程师

    面对未知的新环境,你或是逃避,或是面对。这是许天启面对人生转折点的态度,软件工程毕业的他,一直从事着互联网行业,仍旧对游戏行业抱着极大兴趣的他来到博思,开始追寻他丰富多彩的游戏人生。与许多大学生一样,14年毕业于澳门大学软件工程专业的他毕业后就入职了与专业相对口的互联网行业,这第一个行业,一做就是三年。三年的时间仍然没有浇灭他的游戏梦,但由于澳门游戏市场环境过小,游戏行业未能在这片土地上挺直腰背,所以当时的他...

  • BOSi Alumni

    YinXuanCheng
    尹炫程

    171届Unity3D班学员
    任职于:上海友擎软件
    担 任:高级unity开发师

    从小就喜欢游戏的他,在高考时候选择了以艺术生的身份参加了艺考。尹炫程认为自己在绘画方面是有着一定的天赋的,所以为了不浪费这个老天爷赐予他的礼物,他高中时期一直在接受这美术的专业训练。后来他也成功考入了上海工程技术大学,选择了自己最喜欢的游戏软件与艺术造型设计专业。尹炫程说在他大学即将要毕业的时候,当时博思就有来到过他们学校,做过游戏方面的演讲与宣传,但是当时他还没有考虑清楚未来想要从事哪方面专业,最后还是没...

  • BOSi Alumni

    HuJun
    胡军

    203届UI班学员
    任职于:上海时光科技
    担 任:资深UI界面设计师

    还是因为想要提升自己吧,我知道来到博思的大部分同学们都是因为热爱游戏,而我也是想要了解游戏行业,而当时又恰巧知道了游戏UI这个概念,所以我就对此产生了兴趣,也在网上搜索了游戏UI,就在当时我了解到了博思,我也主动在网上与咨询老师聊天,想要了解游戏行业。后来我也实地来到了教学环境参观,博思这里环境十分优良,而且也是比较好的小班教学,能够及时回答同学们的问题,也不像是别的机构全部都是面授的形式教学,所以当时给我的印...

  • BOSi Alumni

    LiuDongDong
    刘东东

    170届游戏UI班学员
    任职于:上海云动网络
    担 任:游戏UI设计师

    在刘东东高中时期的因为想要完成自己儿时的梦想,所以已经接受了专业的美术基础训练。并且通过自己的努力,以一名艺术生的身份考入了上海震旦学院的数字媒体专业,他说其实因为所有设计专业都归与美术息息相关,又加上数媒专业作为最新出现的美术相关专业,所以他在大学掌握了许多美术软件的制作技术,比如PS、AI、3DMAX、MAYA等,在大学的学习期间,他们的专业课程对这些软件都有过专业的训练与指导。其实因为他从小就很喜欢游戏,从三年级开始...

  • BOSi Alumni

    XuHuanZong
    徐焕宗

    170届游戏特效班学员
    任职于:上海云动网络
    担 任:游戏特效设计师

    话不多说踏实肯干,是我对徐焕宗的个人印象,他或许不是班里成绩最好的,但一定是最努力的。学习路上 鉴定不退缩。说起在博思的学习生活,徐焕宗满满的都是美好的回忆,本着对二次元文化的热爱,大学里就是就读于动漫相关专业,毕业后,想要入职游戏行业的他偶然从网上发现了博思,有了梦想在背后推波助澜,他便决定在人生道路上“拼”一把。因为之前就有过美术基础,所以他很快就通过了素描结构考核,如愿进入机房学习,很快徐焕宗学习期间...

  • BOSi Alumni

    QianChenHao
    钱晨豪

    158届游戏特效班学员
    任职于:上海艺游
    担 任:游戏特效设计师

    在博思158届特效班中,有一位“特殊”的学员,相较于其他学员,他的人生阅历更加丰富,除此之外,他与学院的同学们没有任何区别,在这个游戏行业里,他也是一位正在努力拼搏的追梦者。不得不说,在对钱晨豪采访时的感受与往期的校友们不同,他对人生社会有着清晰精准的认知,不免也让我有一种与前辈交谈的错觉,不过好像也事实如此。访谈过程中,他的幽默风趣和亲和力让人难忘,同时一字一句间透露着一股难言的深度与哲理,透露出在进入社会的...

  • BOSi Alumni

    YuJun
    余军

    112届游戏动作班学员
    任职于:皿鎏软件
    担 任:3D动作设计师

    从一个对游戏制作软件一窍不通的门外汉,到后来的博思“交际花”。博思游戏学校112级游戏动作班校友余军对自己经历最大的感慨是:“我不愿屈就,我的字典里只有拼搏”。“交际花”的平凡之路。 起先在校友会筹备时,余军就加入了微信报名群。从一开始他在群里的对话来看就是一位相当认真努力且乐于助人的校友。不仅如此,活动现场开朗、真诚的他也马上俘获了在场所有校友们的心。 出于对他的好奇,现场的自由活动环节,我们“采访”了几位与...

  • BOSi Alumni

    LuoZhao
    罗赵

    112届游戏动作班学员
    任职于:完美时空
    担 任:3D动作设计师

    “我时常感到头脑渴求新知识的紧迫性,学习和探索是我人生的过程。”逆水行舟,亦师亦友 “在日常工作中,我渐渐地感到力不从心,我的知识与平时的积累已经逐渐应付不了当下的工作需求了,我需要汲取新的知识,我更想要接触其他领域,开拓人生的职业道路,所以我回到了这里,想要再一次学习游戏行业内的最新知识。”这是罗赵在校友会自我介绍时的肺腑之言。来自第一届游戏动作版,是博思较早的一批校友,可谓是校友会在场资历较深的。但是在...

  • BOSi Alumni

    ShiYiZhan
    施翼展

    171届UE4开发班学员
    任职于:上海光瞬
    担 任:游戏程序开发师

    对施翼展的印象,可以用两个词来概括,青春与坚定。他浑身难掩的蓬勃朝气,仿佛十七八岁的少年,而他对人生的未来规划也十分清晰,让我们一起来了解这个在追梦旅途上初绽光芒的同学。“我很幸运,也很自豪我是171届UE4开发班的学生”毕业于171届UE4开发班的施翼展这么说道,171或许对不少人来说只是3个串联在一起的数字,但是对于施翼展来说却是自己的人生态度。“那么除了技术知识外,你在博思的老师与同学们身上学习到了其他值得受用一生的经验...

  • BOSi Alumni

    XueRuiQiang
    薛瑞强

    171届UE4开发班学员
    任职于:苏州贝尔
    担 任:游戏编程开发师

    “精益求精、脚踏实地”这八个字在薛瑞强整个访谈中出现频率最高的词语,而他本人给人的感觉也正像这8个字一样踏实而有力。薛瑞强说自己在上学的时候比较喜欢玩游戏,在玩游戏的过程中操作人物,觉得特别有意思,那时候的他就不单纯只是把游戏当做一个娱乐消遣来看待,而是一边在玩得同时,也在思考着游戏中的场景,人物,道具等是怎么做出来的,也正是因为这份对游戏的好奇和兴趣,他在高考选择专业的时候就选择了自己向往的游戏专业,但是...

他们月薪过万,是怎么做到的?

看看学长们怎么说!

从博思离开5年后,
我们成为了你们想象中的样子。

聚焦:
博思2018夏季校友会

青春有你,一路同行。曾经在一起学习拼搏的校友们,在2018年齐聚博思。五年后,他们有的成为了主美,有的成为了项目经理,有的成为了年入40万的自由原画设计师。

来听听我们的校友分享职场经验和行业趋势。相信你会收获不同的理解和心得。

博思学员风采

未毕业就已获大奖 校园内聘直升一线名企

博思学员作品

学长学姐作品更是引爆游戏市场

  • 游戏原画
  • 游戏3D
  • 游戏UI
  • 游戏策划
  • 游戏动作
  • 影视动画

这些大厂都有我们校友的身影

梦想成真

博思就业信息公开透明

信息最新收集于2019年7月份

  • 博思专业
  • 姓名
  • 入职公司
  • 职位
  • 薪资
266届程序 高 成 51VR C++工程师 8000
269届U3D 陈家宝 上海同一迅阳 Unity3D开发工程师 7000
271届UI 曾丽萍 爱趣网络 UI设计师 5000
244届U3D 许晨晨 茸磊文化 Unity3D开发工程师 6000
256届原画 余 亨 杭州玄机 原画师 5000
279届策划 刘易培 盛和游戏 游戏策划 7000
279届策划 杨恺宁 上海实牛 游戏策划 8000
256届原画 王 川 上海米粒影业 原画师 5000
257届次世代角色 蒋儒杰 杭州玄机 次世代角色建模师 5000
271届UI 顾 辰 怪猫游戏 UI设计师 5000
241届3D 张 冶 扬讯科技 3D场景建模师 4500
241届3D 郑 冕 黑冻 3D场景建模师 3500
251届策划 颜军云 上海美峰数码 游戏策划 3500
251届策划 刘上华 苏州天魂 游戏策划 4000
232届原画 邹振平 黑冻 游戏原画师 3500
251届策划 马舟扬 晋泰正宏 游戏策划 5000
240届原画 罗一凡 玖万里 游戏原画师 4750
240届原画 李国梁 悦志文化 游戏原画师 4000
248届动作 刘锡楷 影科数码 游戏动作设计师 5000
242届策划 李哲萱 华瑞 游戏策划 5000
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